Mission 1.6: Forme deinen Sound und werde zum Sound Bildhauer

Osc = Knetmasse

Diese wird in unterschiedlichen Stufen geformt (Filter, EQ etc.)

Darf sich auch verändern über die Zeit (deswegen Knete und kein Stein)


Deine Mission:

  • Erzeuge eine neue MIDI Spur mit vital als Instrument
  • Erzeuge eine Audio Spur mit einer Aufnahme einer Trompete die einen Ton spielt und hält
  • Lege auf jede Spur eine Instanz von Voxengo SPAN
  • Untersuche das Obertonspektrum der Trompete und stell dir dafür folgende Fragen:
    • Welche Frequenzen sind zu sehen und damit auch zu hören?
    • Wie ist deren Amplitude? Also wie laut sind die einzelnen Obertöne?
  • Entscheide dich in vital für eine Wellenform, welche die passenden Obertöne erzeugt, die auch in der Trompete zu hören sind.
    Denk dran, du kannst ganz leicht Obertöne wegnehmen, aber nur schwer neue erzeugen.
  • Nutze einen EQ um die Amplitude so anzupassen, dass sie dem Spektrum der Trompete entspricht.
  • Nutze auch hierfür Voxengo SPAN um deine Ergebnisse sichtbar zu machen

Abschließen und weiter